• Categorie: Développement
  • Client: IMAC 1

Ce casse brique développé en collaboration avec Eric Luong est a mi-chemin entre le célèbre jeu Arkanoïd (casse-brique) et Pong (simulateur de tennis). Ici, un joueur contrôle la raquette du haut, et l’autre la raquette du bas. L’objectif est de détruire le mur séparant les camps adverses puis de réussir à marquer des points jusqu’à faire perdre son opposant.
Prenez garde au bonus/malus !

Technologies : C, SDL, OpenGL 2.